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Mittwoch, 5. Oktober 2011

WUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUHUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!

Kaum zu glauben aber wahr *-* ich und alle anderen tolligen Projektteilnehmer dürfen den 3DS und Zelda überraschender Weise behalten! Is das mal nich der HAMMER?!

Ich bin jedenfalls immernoch voll aus dem Häuschen wegen dieser erfreulichen Nachricht!

Auf Grund dessen werde ich diesen Block auch nach Ende dieses tollen Projektes,was leider schon morgen der Fall ist,  gelegentlich noch weiter mit Informationen rund um den 3DS füttern^^

Mittwoch, 14. September 2011

Unter der Lupe - Die 3D Funktion

Ich hab ja schonmal was zu diesem Thema gesagt - heute mal etwas ausführlicher.

Mit dem 3DS kann man sowohl "normal" als auch (sofern man ein dafür ausgelegtes Spiel besitzt) in 3D spielen. Hat man so ein Spiel, z.B Zelda zur Hand  kann man den 3D-Effekt stufenlos über einen Regler einstellen. Dieser befindet sich am rechten Rand des oberen Bildschirms.
Ich habe die Erfahrung gemacht es erstmal langsam angehen zu lassen. Wenn ich sofort volle Pulle aufdrehe bekomm ich Gehirnkasper. Deshalb ab ich das immer langsam hochgeschraubt, dadurch konnten mich meine Augen langsam dran gewöhnen. Wenn das Hirn sich aber erstmal damit abgefunden hat, dass da was aus dem Bildschirm hüpft ist es sehr cool. Wobei es auch bei längerem Spiel anstrengend werden kann. Deshalb spiele ich meistens so auf Halbmast xD FInde ich am angenehmsten und es strengt nich so an.


Wer allerdings gern gammelt bei zocken (da zähl ich mich duuurchaus dazu) hat schlechte Karten - der 3D -Effekt kommt nämlich nur zur Geltung wenn man direkt frontal auf den Bildschirm guckt. Da man Zelda teilweise auch durch bewegen des DS steuern kann, wird dies ebenfalls manchmal zur Stolperstelle - entweder man verrenkt sich oder schaltet den Effekt kurz aus sonst sieht man gar nichts mehr (wenn man pech hat wird eim auch noch schlecht dabei^^)

Zusammenfassend kann ich sagen, dass der Effekt an sich schon echt toll ist und es macht auch echt Spaß damit zu spielen. Durch den Stufenlos-Regler kann man leicht seine Einstellung finden und ggf. auch schnell mal umswitchen. Ich habe leider noch nicht ausprobiert ob man die Effektstärke über die Kindersicherung gegrenzen kann - das fänd ich gut...denn wer weiss ob son Kinderhirn da so lang mit klar kommt wie das Kind es denkt xD - Safety first ;)
Ansonste: wie gesagt nichts zum gammeln :)


Für die Brillenträger unter uns: Wer eine Brille gegen Kurzsichtigkeit trägt sollte keine Probleme bzw. Einschränkungen haben - bei mir wirkt der Effekt nach wie vor und im gleichen Maß :)

Wie es allerdings bei Gleitsichtgläsern oder Brillen gegen Weitsichtigkeit aussieht kann ich momentan noch nich sagen - wird aber erforscht ;)

lg Cile

Sonntag, 4. September 2011

Unter der Lupe - Die Kamera

Hallöööchen mal wieder :) Heute zeig ich euch mal was man mit der Kamera neben 3D-Bildern noch so schönes machen kann. Dazu hab ich erstmal ein Ausgangsfoto geschossen:





Wie man sieht sind die Lichtverhältnisse nicht die besten...aber auch dafür hat der 3DS eine Löung! Davon später mehr. Jetz kommen erstmal lustige Spielerein...

Diekt beim fotografieren kann man bereits in die Trickkiste und auf verschiedene Effekte zurückgreifen. Im "Magie"-Modus kann man dem Foto viele verschiedene Zusätze geben...dazu einfach ins Mikrofon pusten und los gehts...











Wie bei allem im Lebn ist sowas natürlich Geschmackssache aber ich denke für Kiddis is sowas super!
Der nächste Effekte soll dafür da sein einem Bild etwas "träumerisches" zu verpassen..:
 
Äääääh ja. Für mich wirkt das eher verschwommen aber vllt wirkt es mit echten Gesichtern besser - dürft ihr gern probieren ;)
Die nächste Funktion find ich SUPER praktisch - "Restlicht" - holt echt nochmal gut was raus wenn das  Licht nich so doll is, wie bei mir z.B. :

Nich schlecht, oder?
Mit dem nächsten Effekt kann man einen Tunneleffekt erzeugen: 









Und als letztes gibts noch was für Leute die sich gern überraschen lassen. Unter "Mysterium" sieht man erstmal gar nichts - man fotografiert ins Dunkel...also muss man schon gut Abstände und so weiter abschätzen können - aber das steigert die Spannung erst recht und was dabei heraus kommen kann sieht man hier:



Zusätzlich kann man auch noch einen Selbstauslöser einstellen und hat dabei die Wahl zwischen 3 Sekunden, 10 Sekunden ODER man löst das ganze über seine Stimme aus :)

Daaaaaaaaaaas wars erstmal wieder - hoffe ich konnte einen guten Überblick über die FUnktion geben ;)

lg Cile

Dienstag, 30. August 2011

KACK Skelette

Moaaaaaaaaaaaa.....Ich KOTZ IM KREIS!!! Zelda is ja schon ein echt tolliges Spiel aber diese KACK Skelette in diesem KACK Waldtempel regen mich so auf!!! Ich glaub ich hab jetz 2 Stunden versucht die zu legen und es will einfach nich klappen :*(  da stehn die Drecksbiester einfach wieder auf wenn man den anderen nich schnell genug abmurgst -.-

Dafür wars im Bauch von Jabu Jabu um so toller xD rennste in som ollen riesen Fisch rum...aber die doofe Prinzessin hätt ruhig selbst laufen können.....ich bzw. Link is doch kein Packesel!!!

Montag, 29. August 2011

schauen wir uns das gute stück doch mal an

da ich ja gestern noch im Begeisterungsrausch war und man das wohl auch lesen konnte ;) gibt es heute mal einen Blick aud den 3DS:
   



 Fangen wir mit dem auffälligstem an: das Gerät welches ich testen darf ist Cosmic Black - eine super schöne Farbe...hat sonen kleinen flick-flack Effekt und wirkt daher sehr edel. 
Neu ist, dass der 3DS über einen Steckplatz für eine SD-Karte verfügt - auf Ihr werden alle Aufnahmen (Fotos, Bilder die mit der AR-Karte gemacht wurden) und andere Datein gespeichert.
Gestartet wird der Handheld ab jetzt über einen Knopf, nicht mehr durch schieben. Neu sind auch die 3 Kameras - mit den beiden Außenkameras können tolle 3D Bilder aufgenommen werden, zudem kann man mit ihnen und Hilfe der AR-Cards seine Realität erweitern und Mario und Co. durchs Wohnzimmer hüpfen lassen :) Auch die Innenkamera sorgt für einige Überraschungen: in einigen Spielen soll es möglich sein, dass diese Kamera den Spieler filmt und so mit in das Spiel integriert oder einfach in den unpassensten Momente Fotos von einem schießt^^ zudem soll es auch Spiele mit Mehrspielermodus geben in denen die Innenkamera als Livestream funktioniert!
Gesteuert wird der ganze Spaß jetzt nicht mehr nur über das bekannte Steuerkreuz, die 4 Aktionstasten und die auch bereits bekannten Schenkeltasten sondern neuerdings auch über ein gummiertes Schiebepad. Das macht das Spielerleben meiner Meinung nach auf jeden Fall flüssiger, jedoch hab ich immer Angst, dass ich das Teil zu sehr strapaziere und es "ausleiern" könnte...mal sehn ob mich das Gefühl in den kommenden Wochen weiterhin begleitet...

Auch neu, was die Hardware betrifft ist eine Ladestation! Natürlich kann man aber auch wie gewohnt das Ladekabel direkt an den kleinen Spaßfreund anschließen!

Daaas wars dann auch erstmal schon wieder - die Software wird später beleuchtet ;)




Zeldaaaaaa

Ach ich weis schon gar nich mehr was ich bereits über Zelda berichtet habe...Also einfach fröhlich drauf los^^



die Grafik ist nach wie vor spitze! Egal ob im 2 oder 3D Modus (leider hier nich so schön erkennbar) - es macht einfach Spaß dem Spiel "zuzuschauen" und immer wieder neue Kleinigkeiten zu entdecken.
Vom Spielablauf her kann ich sagen, dass es manchmal etwas schwierig ist nach zu vollziehen was zu tun ist bzw. wo man eigentlich gerade hin muss - zum Glück gibt es aber diese tollen Steine die immer lustig und aufgeregt wackeln wenn man eine neue Vision empfangen kann. Diese sind dann meistens auch wirklich hilfreich!







Etwas nervig ist allerdings, dass man, gerade zu Beginn des Spiels immer am selben Ausgangspunkt landet - was häufig dazu führt, dass man erstmal extrem weite Strecken hinter sich bringen muss bevor man weiter spielen kann. Wenn man als erwachsener Link dann mit Epona durch die Gegend galoppieren kann ist das natürlich nur noch halb so tragisch.

Die Entgegner sind nicht zu stark und nicht zu schwach in meinen Augen - es macht Spaß gegen sie zu kämpfen und deprimiert nicht wie es bei anderen Spielen durch aus der Fall sein kann!

Alles in allem ist das neue Zelda: Ocarina of Time 3D ein Spaß für Groß und Klein^^


Sonntag, 28. August 2011

Jetz aber ran an den Speck...äääh 3DS mein ich

YES YES YES es hat geklappt - ich darf 6 Wochen lang den neuen 3DS von Nintendo UND Zelda: Ocarina of Time 3D im Rahmen des trnd-Projekts testen *-*
Am Freitag war das gute Stück da und wurde diiiiirekt - am Samstag xD ausgepackt!

Leute ich kann euch sagen: solltet ihr JEMALS so ein Teil in die Hand bekommen, probierd UNBEDINGT die AR-Cards aus - ich hab mich ja fast tot gelacht als ich das getestet hab...und auf ein mal hat ich Kirby aufm Wohnzimmertisch *-*


Auch das bereits vorinstallierte Programm Face Raiders ist total genial :D da renste durch den halben Raum nur um die selbst abzuschießen...herrlich ist das!!!




Die 3D-Technik is auch echt super gut umgesetzt worden - hab ich ehrlich gesagt nicht mit gerechnet! Besonders gut kommt diese natürlich beim Spielen heraus. Zunächst hab ich auf mittlerer Stufe begonnen (mit HIlfe eines Reglers auf der rechten Seite des oberen Bildschirms kann man den 3D-Effekt stufenlos verstellen). Ich brauchte eine Weile um mich daran zu gewöhnen, dass auf einmal alles so räumlich ist beim zocken ;) aber mitlerweile gieren meine Augen nach mehr und volle Pulle 3D ist angesagt ;)

Sooo das waren erstmal die ersten Eindrücke...aber keien Sorge...Nachschub folget :D

lg Cilestic


Hallöchen erstmal

Jaaa wie wie man am Titel meines Blogs evtl schon erahnen kann möchte ich euch hier über Projekte berichten  denen ich bei www.trnd.com teilnehme :)

Falls ihr euch jetz fragt: "Was zum Hencker issn trnd?" - einfach mal die Seite besuchen und selber gucken :P